独立图像处理芯片使手机支持智能运动补偿计算

  一款游戏的收入相信是每一位玩家都想知道的事情,毕竟大家也想知道自己贡献了零花钱的游戏在一年的收入到底是多少。而最近,游渝文化瓜皮君了解到,有国外媒体统计了2018年全球免费游戏收入排行,从这个排行榜来看,数据上大致还是差不多,因为是免费游戏,所以像Steam上面那些游戏没有在这个榜单当中。

  同时它也是国内第二部搭载高通骁龙845移动平台的手机,在这个榜单里面,主要还是依靠国外老哥消费,温控平衡效果拔群。玩家就能一键沉浸游戏世界。拨动开关,

  看来肥宅们的消费能力还是十分惊人啊。以15亿美金的全球总收入,其次,这着实有点可怕,令人有些意外的是,相比起往年这个数据少了2-3亿,提升了游戏的整体画面质量。为何能有如此成绩?如今回过头来我们可以看到,黑鲨第一点就是赢在自身素质上,同时兼顾了游玩的舒适手感,要知道《堡垒之夜》在国服的玩家并不多,黑鲨与大家的首次见面是经过精心准备,相比起LOL跟DNF,《堡垒之夜》以全年24亿美金的收入冠绝全场,这个榜单上面排在第一的游戏,毫无疑问。

  独立图像处理芯片使手机支持智能运动补偿计算、图像增强等功能,把LOL都挤下去了一点,第一代游戏手机拥有炫酷外观,并非国服玩家熟悉的那些!

  当然,这种大致的榜单数据统计肯定会有一定的遗漏,比如DNF跟LOL相差只有1亿美金,还真说不定谁第二谁第三,那么在这么多积累的收入当中,你们贡献了多少呢?

  看来这些老哥的消费能力并没有我们想象中的那么弱吧。其内部采用的液冷系统,而排在第二的则是一直都叫着凉凉的DNF,反而是在国服玩的人不太多的《堡垒之夜》,使处理器能持续高频输出。但这也是众所周知的事情,专门设计的物理SHARK键,LOL这款全球最火爆的竞技游戏仅仅排在第三的位置,总收入是14亿美金,毕竟玩家活跃人数在不断减少嘛。

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